viernes, 7 de agosto de 2009

EL ESPERADO VIDEOJUEGO BATMAN SOPORTA LA TECNOLOGÍA PHYSX DE NVIDIA




Una aventura emocionante que se desarrolla con sorprendentes detalles
Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment y NVIDIA Corporation anunciaron que la versión Games for Windows® LIVE del próximo videojuego, Batman: Arkham AsylumÔ, incluirá la tecnología NVIDIA® PhysX®, la cual hace posible la creación de mundos increíblemente realistas con materiales y objetos interactivos. Así, los jugadores PC podrán ´experimentar un realismo intenso y sumergirse totalmente en el viaje de Batman al manicomio de Ciudad Gótica para los criminalmente dementes´.

Con hardware acelerado por las GPUs NVIDIA GeForce, la tecnología PhysX ofrece a los jugadores de Batman: Arkham AsylumÔ un nivel de inclusión más profundo al utilizar el poder de procesamiento de la NVIDIA GPU para representar sorprendentes objetos físicos dentro del juego en el ambiente que no sólo se agregan a la apariencia general del juego sino también crean un mundo inmersivo y creíble.

Con la tecnología PhysX, los jugadores pueden explorar los oscuros corredores inundados por una neblina espesa que reacciona al movimiento de Batman y telarañas que se rasgan a su paso. Durante el juego, la decadente arquitectura gótica se muestra con un increíble detalle con los ladrillos de las paredes quebrándose y salpicando por todos lados, pilares de piedra que se deshacen con el impacto y partículas de vidrio roto y escombros cayendo y estrellándose en los pies de Batman.

“Soportar la tecnología NVIDIA PhysX nos ha permitido agregar algo extra a la versión PC del juego”, afirmó Sefton Hill, Director de Juegos de Rocksteady Studios. “Cuando Batman interactúa con el mundo, el viejo manicomio crea un mundo más inmersivo y creíble que realmente atrae al jugador”.

Batman: Arkham Asylum™ expone a los jugadores a una aventura única, oscura y atmosférica que los lleva a las profundidades del Arkham Asylum – el hospital siquiátrico de Ciudad Gótica para los criminales dementes. Los jugadores se moverán en las sombras, instigarán el miedo entre sus enemigos y enfrentarán al Guasón y a los villanos más famosos de Ciudad Gótica quienes han tomado por asalto el manicomio. Usando una amplia gama de gadgets y habilidades de Batman, los jugadores se convertirán en el Invisible Predator™ y tratarán de frustrar el esquema trastornado de El Guasón.

La plataforma de desarrollo PhysX de NVIDIA consiste en un motor de física robusto, una API y middleware diseñado para darle a los desarrolladores y animadores el control creativo sin precedente de cómo luce la interactividad final del juego al permitirles crear y tener una vista previa de la física en tiempo real. Para aprovechar la tecnología PhysX en Batman: Arkham AsylumÔ, los jugadores deben tener una GPU de NVIDIA compatibles y una copia de la versión Games for WindowsÒ LIVE del juego, que se distribuye a partir del 15 de septiembre de 2009, en Norteamérica y América Latina, y del 18 de septiembre de 2009 en Europa y Australia.

Batman: Arkham Asylum™ estará disponible para el sistema de videojuego y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft y el sistema de entretenimiento PLAYSTATION®3 a partir del 25 de agosto de 2009.
Para consultar más información sobre Batman: Arkham Asylum™, visite
www.batmanarkhamasylum.com, y para mayor información sobre la tecnología NVIDIA PhysX, visite www.nvidia.com/physx.

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